
Anstoss 3: Der Fußballmanager (PC) Cheats
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So kann man sich jede Menge Geld erschummeln: Einfach ins Menü "Finanzen" und dort weiter auf "Fanartikel" gehen. Dort als Bestellmenge 100.000 wählen und so lange auf "Alle" klicken bis auf der linken Seite eine Menge von 999.999 steht. Verlässt man das Menü wieder, so ist man stolzer Besitzer von 4,2 Mrd. Mark.
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Die Prüfungsfragen sind nicht ganz einfach zu beantworten. Hat man es aber dennoch geschafft, die erste Frage richtig zu beantworten, dann sollte man, so lange der Prüfer redet, so oft wie möglich mehrmals auf die richtige Antwort der Frage 1 klicken. Wenn man schnell genug war, hat man danach alle Fragen richtig beantwortet und steigt einen Level auf.
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Beim Partie-Start muß man das Geburtsdatum eingeben. Gibt man hier das ältestmögliche Datum ein, so bekommt man 50.000 Mark Bonus.
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Komfortelemente sollte man immer gleich von Anfang an in das Stadion einbauen. Diese werden nämlich bei größeren Stadien immer teuerer.
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Beim Torwart-Gehalt kann man sparen, indem man die Tor-Prämie so hoch wie möglich einstellt.
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Wie in vielen Fußballmanagern klappt auch hier der Trick, in der laufenen Runde einen neuen Spieler anzulegen und dann eine Spende zum eigenen Verein durchzuführen. Den überflüssigen Spieler kann man danach wieder löschen, das Geld bleibt da.
Artmoney
- Sucht nach dem Freeware Programm ARTMONEY
- Spiel starten und einen Betrag spenden
- Dann bei "Sonstige Einnahmen" den aktuellen Wert ablesen und notieren
- Spiel mit Alt + Tab verlassen und Artmoney öffnen (Procedure Anstoss3 wählen) und bei "Search" den notierten Wert eingeben
- Wieder in anstoss rein und den Wert bei "Sonstige Einnahmen" erneut verändern (privat spenden)
- Wieder Alt + Tab und bei Artmoney "Filter" wählen und den neuen Wert eingeben
- Auf der linken Seite sind nun nur noch wenige Werte vorhanden, nach rechts bringen und den Wert nach belieben editieren (2.000.000.000 ist ein ganz guter Wert ) und einfrieren (links F anklicken)
- Wieder ins Spiel - hat alles geklappt, so sollte eure Spende sich auf diesen Wert vermehrt haben
- Spiel speichern und verlassen, Artmoney beenden (sonst bleibt der Wert eingefroren) und Spiel neu laden