
Elder Scrolls 3: Morrowind (PC) Cheats
Cheat
Im Spiel kann man mit
^ die Konsole aufrufen und dann folgende Kommandos eingeben:
Code | Info |
---|
player->TGM | Unverwundbarkeit |
player->Help | Alle Konsolenbefehle |
player->SetFlying 1 | Fliegen |
player->SetSuperJump 1 | Super-Springen |
player->SetWaterWalking 1 | Auf dem Wasser laufen |
player->SetWaterBreathing 1 | Unter Wasser atmen |
player->SetLevel ### | Charakter-Level setzen |
player->AddItem Gold_100 ### | ### Gold |
player->SetFatigue ### | Müdigkeit setzen |
player->SetMagicka ### | Magie-Wert setzen |
player->SetHealth ### | Lebensenergie setzen |
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Am nördlichen Ufer der Insel liegen viele Muscheln, die mit Perlen gefüllt sind. Diese sind jeweils 100 Gold wert und noch dazu ziemlich leicht. Gerade zu beginn des Spiels kann man sich hiermit ein kleines Vermögen ansammeln.
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Schleichen lernt man am besten, indem man sich einen Raum mit einer anderen Person sucht, die sich aber nicht bewegt. Jetzt etwas abseits hinter diese Person stellen und die Schleich-Taste drücken. Am besten legt man sogar etwas schweres auf die Taste und kommt erst nach einer geraumen Zeit wieder. Wenn man wieder zurück kommt, hat man einen Schleichspezialisten.
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Mit Pfeilen kann man das Ansehen und den Kontostand steigern. Einfach im 100er-Pack kaufen (60 bis 70 Gold) und dann einzeln wieder verkaufen (1 Gold pro Pfeil + 1 Ansehen-Punkt pro Pfeil).
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Die Wunschwaffe bekommt man, indem man mit dem Schiff nach Tel Branora fährt. Dort ab in's Warenhaus und die Treppe rauf. Dann gleich links wieder runter. Hier findet man einen Schreibtisch, den man durchsucht. So lange man die Waffe, die man darin findet, nicht an sich nimmt, wechselt sie bei jedem mal, das man den Raum verlässt und wieder neu betritt.
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Stehlen ohne bemerkt zu werden? Kein Problem. Einfach das Inventar öffnen und den gewünschten Gegenstand aufnehmen. Dann abspeichern. Das Inventar wird dann automatisch geschlossen und der Diebstahl fliegt auf. Lädt man allerdings dann neu, so hat man den Gegenstand im Inventar und niemand beschwert sich.
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Das magische Schwert auf dem Schrank im Eastern Guard Tower kommt einen teuer zu stehen, wenn man versucht, es zu stehlen. Statt dessen nimmt man lieber aus dem Stockwerk darunter den Dolch mit. Damit lenkt man die Wache des Schwertes ab. Man sollte jetzt den Rückzug bis zum Ausgang des Turms antreten. Dort zahlt man das geringe Kopfgeld. Dann wieder so schnell wie möglich nach oben. Wenn man als erster ankommt, ist niemand da, der auf das Schwert aufpasst und man kann es problemlos (und vor allem kostenlos) einstecken.
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Wurde man von einem Vampir gebissen und verwandelt sich bereits, so sollte man nach Bal Ur nördlich von Suran gehen. Dort durch die beiden Eingangstüren in die Ruine gehen. Vorsichtig die Höhle durchqueren, bis man eine mit Lava gefüllte Krypta kommt. Hier führt ein schmaler weg nach oben zu einer riesigen Malog-Bal-Statue, die man anspricht. Von ihr bekommt man die Aufgabe, ihre Tochter und deren Liebhaber zu finden. Das Paar befindet sich in der Dubdilla-Höhle südlich der Stadt Vos. Diese beiden erledigt man und kehrt dann wieder zur Statue zurück. Als Dank wird man von seinem Leiden erlöst.
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In der Konsole, die man mit ^ aufrufen kann, sollte man »COC "KEN'S TEST HOLE"« eingeben. Dann landet man in einem mit Waffen und Rüstungen gefüllten Raum.
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Besitzt man das Schwert Goldbrand und mindestens 11.171 Goldstücke, dann kann man das Schwert auf Eltonbrand upgraden. Das geht allerdings nur als Vampir. Mit desem geht man zur "Vivec Gild of Mages" und spricht die Hochelfe Sirilowne an, die einem einen Auftrag erteilt. Bevor man nach der Erfüllung des Auftrags wieder mit ihr redet, muß man die 11.171 Goldstücke ablegen und das restliche Gold irgendwo deponieren. Dann die 11.171 Gold wieder aufnehmen. Dann spricht man sie an und erhält als Belohnung für dieses Vorgehen Eltonbrand und eine Nachricht der Entwickler. Eltonbrand ist eine der stärksten Waffen im Spiel.
Ring der Abneigung
Um sich nahezu jeden Gegenstand im Spiel kostenlos anzueignen, der herumliegt, sollte man nach Caldera reisen um sich beim Händler den "Ring der Abneigung" zu kaufen. Dieser Ring hat die sonderbare aber nützliche Eigenschaft den Spieler für 10 Sekunden unsichtbar zu machen. Zu kurz? Falsch! Diese 10 Sekunden reichen völlig aus:
Schritt eins:
Den Zauber des Ringes im Zaubermenü auswählen.
Schritt zwei:
Wenn man in Morrowind eine Person anvisiert, so dreht sich diese für gewöhnlich in die Richtung des Spielers. Bleibt man noch etwa 4-5 Sekunden stehen, so blickt die Person für eine Zeit lang in diese Richtung. Diese Eigenschaft machen wir uns zu Nutzen, indem wir so alle im Raum anwesenden Charaktere von dem Gewünschten Gegenstand abwenden.
Schritt drei:
Nun stelle man sich vor den Gegenstand und schnellspeichert zur Sicherheit ab (F5). Man aktiviert den Zauber (Unsichtbarkeit) und stehle den Gegenstand binnen dieser 10 Sekunden. Nimmt man jedoch einen Gegenstand auf, so wird man wieder sichbar! Also gilt: Nach jedem gestohlenen Gegenstand muss man diesen Zauber erneut anwenden! Am Besten man schnellspeichert nach jedem Gestohlenen Gegenstand ab, falls man nicht erwischt wurde.
Durch diesen einfachen Trick spart man eine Menge Geld!
NPC töten
Gibt es irgendwo in Morrowind einen NPC (Nichtspielercharakter), der sie so nervt, dass Sie ihn "loswerden" wollen, oder der vielleicht eine "schicke Hose, die zu Ihren Schuhen passt"? Mit anderen Worten: Wollen sie einen NPC abmurksen, ohne dafür bestraft zu werden, so gehen Sie wie folgt vor:
Speichern Sie zur Sicherheit ab. Dann verspotten Sie den NPC so lange, bis er Sie angreift. Das kann unterschiedlich lange dauern. Das war's dann auch schon.
Wenn der NPC Sie zuerst angreift, so tritt Morrowinds oberste Regel in Kraft: Werden Sie angegriffen, so haben Sie das Recht sich zu verteidigen. Es gibt jedoch einige NPC's, die Sie nicht töten sollten, da diese zum weiteren Spielverlauf gehören. Ist dies der Fall werden Sie jedoch darauf hingewiesen und Sie solllten den zuvor angelegten "Sicherheitsspeicherstand" laden.
Beschwörung
Mit diesem netten kleinen Bug könnt ihr euch Kreaturen beschwören, die nicht mehr verschwinden - und zwar so viel ihr mögt!
Geht zu einem Mitglied der Magiergilde, bei der ihr euren eigenen Zauber erstellen könnt.
Nehmt als ersten Zauber "Kreatur beschwören" (z.B. Goldene Heilige, Atronarch - was auch immer euer Herz begehrt!) 1 Sekunde
Dann nehmt ihr als 2. Zauber Seelenfalle 1 Sekunde auf Ziel.
Wenn ihr dann diese Kreatur beschwört, bleibt sie da!
Und das beste:
Wenn ihr das z.B. mit Goldenen Heiligen macht, könnt ihr sie töten, ihre Seelen fangen und ihre Ausrüstung verkaufen.
Ach so:
Das funktioniert leider nicht mit den Wölfen und Bären aus Bloodmoon.